Ver 1.01已公開 最大的改動就是不能再利用導きの門反覆刷裝備了
請玩家特別注意 還想用的話就暫時不要更新
此外1.01還修正了一些遊戲BUG 詳細的修正項目請參考這裡
目前進度一周目結束 應該會等更新檔出來後才跑二周目
到時再把這篇攻略不足的部分補完
一周目結束地城踏破率100%
除銅魔の穴 五層出入り口和導きの門 最終階外 其他地圖均已上傳
圖片有任何問題可以發迴響或留言告訴我
周回繼承要素:
資金、物品裝備、復興投資等級、通關時雇用的汎用魔物及其能力(未包含特殊角色)、
地圖(Ver1.01)
通關時所有雇用的魔物皆會獲得一個★ 集滿三個則指示等級提升一級
擊破最終頭目後殘餘的隊伍成員(含候補人員)則會獲得勳章
效果為指示等級提升一級(特殊角色也能獲得★跟勳章)
ダークス和特殊角色的能力值則無法繼承
周回特典
アリィ、フラン
マキ、リズ(一周目未獲得BB1特典)
クイズ特典(クイズ10題問題全答對)
モエタン
以下有地城地圖和流程攻略 想自己玩就別繼續看下去囉
白色 - 壁
紫色 - 扉
白/紫色 - 一方通行扉
藍色 - 扉(需特定鍵)
粉紅 - 隱藏通路
綠色 - 出口
黑色 - 傳送點
紅色 - 往上階梯
藍色 - 往下階梯
黃圈 - 寶箱
白圈 - 回復魔法陣
X - 陷阱
銅魔の穴 三層出入り口
銅魔の穴 三層A階
綠色X為落穴 會掉到下層同一位置 出地城方便可多加利用
左上綠色記號為トージョ 對話結束後回扉の間即觸發劇情事件
劇情事件
→ 扉の間 銅魔の穴 三層出入り口 消滅
→ 扉の間 銅魔の穴 九層出入り口 解放
銅魔の穴 九層出入り口
出地城後會觸發劇情事件 王宮指令復興投資解放
投資金額達特定目標 格、販売物、可雇用魔物就會增加
銅魔の穴 九層C階
綠色X為落穴 會掉到下層同一位置 出地城方便可多加利用
黃色巡邏記號(大隊副長) 擊破後回扉の間則觸發劇情事件
銅魔の穴 九層B階
銅魔の穴 九層A階
擊破黃色巡邏記號(小隊長)後
左下的黃色固定記號(大隊長)就會出現
擊破後回扉の間即觸發劇情事件
劇情事件
→ フィリアネ 加入
→ 扉の間 天蓋の城 雷の槍 出入り口 解放
雷の槍
探索中會觸發劇情事件 スペシャルギュンギュスカー指令解放
地城中特定地點會有帰還扉設置事件 結束後該地點會出現帰還扉
出地城後會觸發劇情事件 酒場指令特別依頼解放
雷の槍 出入り口
地城內側目前還無法進入(以下樓層皆是)
雷の槍 B12F
雷の槍 B11F
雷の槍 B10F
雷の槍 B9F
右下有帰還扉設置事件
雷の槍 B8F
綠色X為落穴
雷の槍 B7F
雷の槍 B6F
綠色X為落穴
右下傳送點和B2F的傳送點是互傳的
雷の槍 B5F
右上有帰還扉設置事件
雷の槍 B4F
雷の槍 B3F
右下隱藏房間內的綠色X為轉移陷阱 傳送地點為寶箱左下一格
其他綠色X皆為落穴
雷の槍 B2F
右下隱藏房間內為傳送點 和B6F的傳送點是互傳的
雷の槍 B1F
天蓋の外壁 広場
下方紅色階梯 → 勇猛の炎
進行到這裡 可以不用急著繼續探索
建議先回王宮把一連串的劇情事件跑完(用不斷進出迷宮的方式)
劇情事件
→ フィリアネ 脫離
→ マリーアリス 加入 & 天界兵 雇用可能
→ フィリアネ 加入(格+2)
再次加入的フィリアネ能力不變且格花費-2 劇情還額外送2格
剛好可以把マリーアリス也編入隊伍 所以才會建議先跑劇情
勇猛の炎 1F
勇猛の炎 2F
黃色巡邏記號(コナ) 擊破後(三連戰)觸發劇情事件
歸還後再次進入會再出現 擊破後觸發劇情事件
→ ハイルフ 雇用可能
勇猛の炎 3F
第一次進入3F時 左上角的通路是封住的
要擊破黃色固定記號(リリ) 觸發劇情事件後才能通行
→ フワ 雇用可能
勇猛の炎 4F
4F分為9個部屋 地板上的白色方塊是轉移點
正確的轉移順序為(各部屋的相對位置)
右下→左下→左上→右→右下→左上→左上→右下
選到錯誤的轉移點都會傳回最初的部屋
綠色X皆為傳送陷阱(隨機地點)
勇猛の炎 5F
擊破黃色固定記號(ペイジ隊長)後觸發劇情事件
→ ペイジ 雇用可能
勇猛の炎 6F
紫色固定記號(パニバーナ) 擊破後即可從後面的出口離開
回扉の間即觸發劇情事件
黑色固定記號(パニバーナ)
再次進入地城或換樓層才會出現 劇情用
扉の間 劇情事件
→ 師団長の鍵 入手
天蓋の外壁 広場
師団長の鍵入手後就能打開紅色的門
建議先探索地圖左下 面對地圖左下青綠色的門會觸發劇情事件
(須在擊破パニバーナ前 在地城中遇見ドロシー三次才會觸發)
(Ver 1.01中在生命の海救出ドロシー後也可以觸發此事件)
ドロシー會給守りの鍵 之後就能打開青綠色的門
→ 守りの鍵 入手
右上紅色樓梯 → 生命の海
右下紅色階梯 → 導きの門
左下藍色階梯 → 守りの槍
生命の海
地城探索中會逐步觸發劇情事件
劇情進展到一定程度 就會開始出現紅色巡邏記號(所有迷宮隨機出現)
擊破紅色巡邏記號則會進一步觸發冒險者劇情
劇情進展到一定程度就會出現三組黃色巡邏記號(タツマキ、ロジャーマルコ、ジョン)
黃色巡邏記號是隨機出現在生命之海各層 擊破一次後就不會再出現
生命の海 1F
只有左上紅色階梯能到達5F 其他三個只能回收沿路上的寶箱
地圖上半部一開始則是無法進入
三層藍扉由上至下分別需要イザナの鍵、秘書の鍵、師団長の鍵才能通行
紫色固定記號(イザナ)
黑色固定記號(イザナ)
再次進入地城或換樓層才會出現 劇情用
生命の海 2F
左右兩邊的傳送點是互傳的
生命の海 3F
擊破黃色固定記號(ダー)後 觸發劇情事件
生命の海 4F
傳送點會將隊伍傳到4F正下方部屋的左下角落
生命の海 5F
藍扉需要イザナの鍵才能通行 目前還無法通過
進入5F後會觸發劇情事件 部分通路封閉
進入左邊的部屋則會觸發ドロシー劇情事件
沿著唯一通道繼續前進 通過第三個轉角後体力、気力會開始逐步減少
接著直線前進就是隱藏通路 擊破後面的黃色固定記號(エコ)後 觸發劇情事件
→ ダー、エコ 加入 通路解放
扉の間 劇情事件
→ シア、メリル 加入
→ 牢獄の鍵 入手
→ 扉の間 断罪園 解放
断罪園 1F
紅色階梯有四個 隨意挑一個繼續前進即可
因為4F的隱藏通路讓四個階梯是相連的
断罪園 2F
綠色X皆為落穴(以下相同) 會掉到下層的同一位置
探索時須注意
断罪園 3F
擊破黃色固定記號(ダークス)後 自動歸還並觸發劇情事件
有雷要看的請自行反白
断罪園 4F
劇情事件
→ シア、メリル 脫離
生命の海
再次回到生命の海 黃色巡邏記號(ポンコツ)就會隨機出現在生命の海各層
擊破後觸發劇情事件
→ イザナの鍵、ポンコツの骨 入手
→ ロックホーン 雇用可能
イザナの鍵入手後就能通過生命の海 5F的藍扉
生命の海 6F
擊破黃色固定記號(ファッショ隊長)後觸發劇情事件
→ ファッショ 雇用可能
左右兩個藍色階梯皆能通往生命の海1F
生命の海 1F
擊破紫色固定記號(イザナ)後觸發劇情事件
紅色冒險者巡邏記號就不會再出現了
後面的寶箱則有秘書の鍵 別忘記拿了
→ 秘書の鍵 入手
扉の間 劇情事件
→ 管理人の鍵 入手
天蓋の外壁 広場
管理人の鍵入手後就能打開広場左邊黃色的門
左邊紅色階梯 → 光の道
右上紅色階梯 → 断罪園
光の道
在2F會先發生オルデウス的登場事件
然後在3F隨機觸發パニバーナ警告ダークス事件後
紫色巡邏記號(オルデウス)就會隨機出現在光の道各層
擊破オルデウス後觸發劇情事件 隊伍自動歸還
→ 栄光の鍵 入手
栄光の鍵入手後 雖然還是可以繼續攻略光の道
不過這邊還是建議先行攻略見張りの槍
因為這個時間點就算到達光の道6F 三領主的ウルティニア也不會出現
之後還是得再重跑一趟 所以不如就先攻略見張りの槍了
光の道 1F
光の道 2F
2F劇情事件目前似乎有BUG存在的樣子 所以必須一口氣攻略完成
探索途中觸發數次クロウ的劇情事件後 黃色巡邏記號(クロウ)就會登場
連續擊破三次後 觸發劇情事件
→ ブラックバード 雇用可能
只要攻略途中有歸還動作 黃色巡邏記號就不會再出現(Ver 1.01已修正)
ブラックバード這周目就收不到了 只能等二周目 所以請玩家務必小心
說實話這邊我中招了Orz 還好及時發現只重打1F-3F而已
光の道 3F
2F開始就會有單向門(白/紫色)出現
探索時須注意不然就會繞遠路了
光の道 4F
探索途中會觸發事件 沿路上會出現不少陷阱
擊破黃色固定記號(シャープ&フラット)後觸發劇情事件 陷阱就會消失
之後再次到達4F時(須歸還) 會觸發劇情事件
→ 黒コード、白コード 雇用可能
天蓋の外壁 広場
栄光の鍵入手後就能打開広場左下深藍色的門
左下藍色階梯 → 見張りの槍
見張りの槍 B1F
見張りの槍 B2F
探索途中會觸發事件 沿路上會出現數個爆破陷阱
擊破黃色固定記號後即消失
擊破黃色固定記號(ドゥーア)後 觸發劇情事件
→ ドゥーア 加入
見張りの槍 B3F
擊破紫色巡邏記號(カーシャ)後 觸發劇情事件
カーシャ戰為二連戰
光の道
探索中觸發劇情事件 光の道6F紫色固定記號出現
光の道 5F
兩個隱藏通路要猜對謎語才能通過 答案分別是リンゴ和南(要反白才看的到)
通過後繼續前進則會觸發事件 沿路上會出現數個陷阱
擊破黃色固定記號後陷阱就會消失
擊破黃色固定記號(アッシュ隊長)後 觸發劇情事件
→ アッシュ 雇用可能
光の道 6F
帰還扉設置可以在擊破カーシャ前觸發(Ver 1.01已修正為無法在觸發劇情前到達)
但是不會登錄在扉の間 要擊破ウルティニア後歸還 才會登錄
紫色固定記號(ウルティニア) 此戰為五連戰
擊破ウルティニア後 裡面會有帰還扉設置事件
劇情事件
→ 砲身の鍵 入手
黑色固定記號(ウルティニア)
再次進入地城或換樓層才會出現 劇情用
天蓋の外壁 広場
中央藍色階梯 → 雷の槍
(不是帰還扉旁的那個 是綠色門裡的藍色階梯)
雷の槍
最下層擊破カーシャ後 除天蓋の天守外
就不能再進入其他地城 請務必注意
雷の槍 B1F ~ 出入り口
一本道 途中有4組紅色固定記號
雷の槍 B14F
雷の槍 最下層
綠色X為傳送陷阱 傳送地點為隨機地點
擊破紫色固定記號(カーシャ)後 觸發劇情事件
→ スペシャルギュンギュスカー 暫時凍結
雷の槍 出入り口 ~ B1F
一本道 途中有7組紅色固定記號
天蓋の外壁 広場
脫出後觸發劇情事件
→ 扉の間 天蓋の天守 解放(天蓋の天守以外 消滅)
扉の間 劇情事件
→ エカテー、ゴラン、トージョ 加入
地城一度歸還後
酒場 劇情事件
→ ジョン、タツマキ、ロジャーマルコ、ドロシー 加入
王宮 劇情事件
→ モモ 加入
天蓋の天守 1F
天蓋の天守 2F
天蓋の天守 3F
注意單向門 別繞遠路了
天蓋の天守 4F
紫色固定記號(パニバーナ) 擊破後觸發劇情事件
天蓋の天守 5F
黃色巡邏記號(パーシ) 全跳過不打也不會影響劇情 而且打掉還會重生
可以先直衝6F觸發帰還扉設置事件後 再回來探索
天蓋の天守 6F
黃色巡邏記號(パーシ) 和5F出現的相同
6F堪稱最佳練功聖地
擁有8個回復魔法陣 還有打不完的黃色巡邏記號
一組EXP1600 還有掉落物 敵人也不算難打(帶隻ミックス就輕鬆打)
好地點 不練嘛...
紫色巡邏記號(パーシ、オルデウス) 為二連戰
擊破後觸發劇情事件即ED
守りの槍
非主線地城 不清也不會影響主線劇情
只是有些同伴和可雇用魔物就收不到
另外就是這裡有不少黃色記號 用S/L刷中級裝備還挺方便的
掉落物也相當不錯 不清這邊的話其實有點可惜
守りの槍 B1F
守りの槍 B2F
黃色固定記號3組(雑魚*2、ポタタ隊長)
守りの槍 B3F
黃色固定記號4組(雑魚*3、ミリザ)
藍色階梯部屋的另外兩個黃色記號則是ミリザ再出現的位置
另外走到特定位置時 會有2~3組黃色巡邏記號出現(雑魚) 共會發生5次
擊破藍色階梯前的黃色固定記號(ミリザ)後 觸發劇情事件
之後 擊破再出現的ミリザ2次(換樓層就會再出現) 觸發劇情事件
→ ミリザ 加入
這層是刷裝備的好地方 黃色記號約有20組左右
掉落物不錯而且敵人也不難打 個人強烈推薦
我在這裡刷到不少裝備 最好的應該就是魔導の杖(魔法威力40%UP)了吧
其他還有派手な靴、大きなの護符、首飾り數個等等 運氣算還不錯
守りの槍 B4F
黃色固定記號(クトンゲート隊長)
為五連戰 且第一戰的クトンゲート斬属性物攻高須注意
守りの槍 B5F
走到特定位置時 會出現2~3組紅色巡邏記號 會發生2次
擊破黃色固定記號(ディスタ隊長)後 觸發劇情事件
→ ディスタ 雇用可能
守りの槍 B6F
黃色固定記號(アングラー隊長)
導きの門
非主線地城 不清也不會影響主線劇情
雖然我是很想這麼說啦 不過不清的話可就虧大了...
因為目前這個地城不知道是有BUG存在 還是設計上有疏失
只要玩家使用過導きの門 最終階的帰還扉後
之後 只要再進入導きの門 使用スペシャルギュンギュスカー的帰還指令
就會直接轉移到導きの門 最終階的帰還扉
而這個區域的四個寶箱是只要玩家進入導きの門就會自動重置
所以利用上述兩個特性 可以反覆進出導きの門刷這四個寶箱
寶箱都是出高級裝備 用不到還可以拿去販售
多跑幾趟 裝備、復興投資就都不是問題了
當然這招會減少一些遊戲樂趣 用不用就請大家自行判斷吧
(Ver 1.01已修正 歸還地點固定為一階歸還門)
另外導きの門的隱藏通路不少 隊伍最好帶個有感知技能的魔物
導きの門 1F
導きの門 2F
導きの門 3F
導きの門 4F
綠色X為轉移陷阱 會將隊伍傳送到藍色階梯上方一格的位置
導きの門 5F
導きの門 6F
導きの門 7F
導きの門 8F
導きの門 9F
導きの門 10F
導きの門 11F
導きの門 12F
導きの門 13F
導きの門 14F
導きの門 15F
紫色固定記號(門番)
守りの槍B4Fクトンゲート的強化版
再次進入地城或換樓層 紫色固定記號就會重置 須注意
導きの門 最終階
分為A~L區域 共12個區域 為不規則地形
F區和G區則有回復魔法陣
紫色固定記號(天界の門番) 門番的強化版
再次進入地城或換區域 紫色固定記號就會重置 須注意
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