會寫這篇的原因是偶然查閱Wiki的時候
發現特定職業會因隨機技能的不同
影響到部分固定技能取得或提升時需要的技能點數
而隨機技能在人物加入隊伍時即告確定
不管是轉生或重置技能似乎都不能再改變
唯一的辦法是備份角色加入前的存檔
角色加入後不滿意其隨機技能的話
就將之前的存檔重新覆蓋過去再洗一次
在看到這個情報後 回頭看自己的主力角色
都是加到不想要的隨機技能
不過還好自己還算是在遊戲前期 只好乾脆狠下心重玩
順便整理下任務及角色攻略
希望這篇文章可以幫到那些還沒玩或還沒玩很多的人
不要跟我一樣 玩到一半才放棄紀錄重玩T.T
以下進入正題
隨機技能的配置有以下三種類型:
お宝鑑定(お宝)
捕獲の知識(捕獲)
皆無(無し)
閱讀方式是先確定角色的職業和所屬隨機技能的配置類型
後面就是該角色和其他同類型角色的差異處
舉例來說 以遊戲一開始的ランス來講
打開角色狀態的技能畫面
如果能學習お宝鑑定的話
那麼學習或提升"槌の知識"所需的技能點數就是2
還能追加學習"狂戦士"
短剣の知識、槍の知識則和原本一樣所需的技能點數為3
如果お宝鑑定和捕獲の知識都不能學習
那麼就是皆無的類型
學習或提升"槍の知識"所需的技能點數就是2
短剣の知識、槌の知識則和原本一樣所需的技能點數為3
另外有些角色的固定技能學習點數是固定的
再怎麼洗也不會改變 稍微注意一下即可
這部分有新情報的話會再作更新
ファイター
お宝:槌の知識-2、狂戦士
捕獲:短剣の知識-2
無し:槍の知識-2
正常情況下所需的技能點數皆為3
只有屬於お宝類型的角色可以點出"狂戦士"
目前所知的例外是アルカネーゼ
初期技能就有"狂戦士"
另外剣の知識所需的技能點數皆為3
ガード
お宝:盾反らし-2
捕獲:武器壊し-2
無し:槍の知識-2
正常情況下所需的技能點數
槍の知識-3、武器壊し-3、盾反らし-4
目前所知的例外是香姫
盾反らし所需的技能點數都是6
ガンナー
所需技能點數固定 不受隨機技能影響
ソーサラー
所需技能點數固定 不受隨機技能影響
ヒーラー
お宝:完全復活-1
捕獲:沒影響
無し:全体加護-3
正常情況下所需的技能點數
完全復活-3、全体加護-4
レンジャー
お宝:隠密移動-2
捕獲:短剣の知識-2
無し:沒影響
正常情況下所需的技能點數
短剣の知識-3、隠密移動-3
目前所知的例外是鈴女
隠密移動所需的技能點數都是3
スパルタ
お宝:沒影響
捕獲:格闘の知識-2
無し:沒影響
格闘の知識正常情況下所需的技能點數為3
シビリアン
所需技能點數固定 不受隨機技能影響
後記
先附上資料原出處ランス・クエストwiki
最後要說的是 要不要洗角色隨機技能其實見仁見智
洗與不洗的差別也只有4-8點技能點數的差距
對遊戲的進行 影響其實並不大
也不會因為沒花時間去洗 就沒辦法通關
所以玩的開心就好!
除非像我一樣是很喜歡自HIGH的玩家 囧>
不然其實太可不需要浪費時間去洗
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